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 PlUS & 4C 교육으로 창의적이고 진취적인 인재를 양성하는 대진고등학교

메이커교육실천학교

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운영 배경 및 방향

  • 제4차 산업혁명 시대에 필요한 미래 핵심역량인 창의‧융합적 사고력 요구
  • 창의적 문제해결력협업ㆍ참여ㆍ공유 능력 함양을 위한 메이커 교육으로 미래 사회가 요구하는 핵심 인재 육성
  • 수동적 사고에서 학생 중심의 능동적 사고 능력 요구
교육목표
  • 협업과 공유를 통해 가치를 창출하는 창의융합형 메이커 양성
교육방향
  • 학습자의 참여를 자연스럽게 이끌어내는 학생 중심 수업
  • 결과물보다 협업과 공유를 통해 함께 배우고 해결하는 과정을 중시할 것
  • 배움을 삶과 연결시켜 사회적 가치 실현
학습 단계
  • 원리/지식 탐색 → 디자인씽킹 → 제작 → 개선 → 성찰 및 공유(피드백)

교과 융합 메이커 수업 운영

교과 융합 수업 프로그램

교과 융합 수업 프로그램
연번활동명세부 내용대상(학년)운영시기(학기)
1교과 융합
메이킹 프로젝트 1
진로 연계
교과 융합 프로젝트 실시
31
2교과 융합
메이킹 프로젝트 2
실생활 연계
교과 융합 프로젝트 실시
1,22

대회 및 행사 운영

메이커 관련 대회, 학교 자체 행사

교과 융합 수업 프로그램
연번대회명세부 내용대상운영시기
1과학발명 메이커 융합 공모전디자인씽킹 기반의 실생활 문제 해결형 과학·메이커 융합 발명품 설계전교생3월

교사 동아리

교사 동아리 운영

교과 융합 수업 프로그램
연번활동명세부 내용운영시기
1에듀테크 쉐어링교과 맞춤형 AI 에듀테크 툴킷 및 수업 자료 공유를 통한 전문적 학습공동체 역량 강화매월 1회
2메이커 역량 강화 연수교육연수원 메이커 직무 연수참여를 통한 메이커 교육 지도 전문성 강화상시

진로학기(전환기) 메이커 프로그램 운영 개요

  • 프로그램명 : 진로 기반 융합 메이킹 프로젝트
  • 운영 시기 : 1, 2학기말
  • 운영 대상 : 3학년
  • 참여 교사 : 권O, 김OO, 김OO, 문OO, 심OO, 강OO, 성OO, 윤OO, 이OO (총 9명)
    교과 융합 수업 프로그램
    연번활동명교육과정대상(명)시기(차시)
    1물리학적 통찰로 일상의 필요를 채우는 자율 탐구 제작 활동물리학, 기타3학년 4∼6명1,2학기말 (10차시)
    2화학적 변화를 통해 일상의 불완전함을 채우는 창의적 메커니즘 탐구화학, 기타
    3생태적 통찰로 일상의 공존 방식을 설계하는 학생 주도 메이커 프로젝트생명과학, 기타
    4지구과학적 원리로 일상의 환경 난제를 해결하는 실생활 밀착형 학생 주도 프로젝트지구과학, 기타

기대 효과

  • 교과 융합 메이커 프로젝트를 통해 창의적 문제해결력과 협업 능력 향상
  • 지속적인 메이커교육 운영을 통해 문제해결력 향상 등 학생의 미래 역량 강화
  • 교사 학습공동체 운영을 통한 메이커교육 전문성 신장 및 우수사례 공유 체계 구축
최근 업데이트 일시 : 2026/05/07 15:22:28
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